sobota, 4 maja 2013

Czyżby vlog?

Przyznam Wam się do czegoś. Ale nikomu nie powiecie? To ściśle tajne łamane przez poufne. Mam zamiar otworzyć vloga na YT. Jest dopiero w fazie beta, ale mam zamiar jak najszybciej rozpocząć (jak tylko naprawie iPada :p). Jeśli chcielibyście dowiedzieć się co myślę o jakiejś sprawie śmiało, piszcie!!!

~ Biased

sobota, 13 kwietnia 2013

Wildstar

Kolejne zwykłe MMORPG, czy rewolucja? Poczekamy zobaczymy. Co wiadomo na chwilę obecną?

Studio? Carbine. Styl? Fantasy, science fiction. Fabuła? Dwie zwalczające się frakcje - Dominium i Wygnańców walczące o dominacje na planecie Nexus (no, niezbyt się wysilili). Ilość ras? Cztery. Ilość profesji? Sześć. A więc co wyróżnia tą produkcję?

Posiada tak zwany system ścieżek, który dostosowuje grę do nas. Żołnież? Proszę bardzo. Odkrywca? Dobrze trafiłeś. Naukowiec? Proszę tędy. Osadnik? Zapraszamy serdecznie.

Wydaje mi się, że dzięki licznym możliwością "personalizacji" (dostępne ma być także zaprojektowanie własnego domu) gra staje się warta uwagi. Ma się ukazać jeszcze w tym roku!

~ Biased

wtorek, 2 kwietnia 2013

iKurs - cz. 1 - absolutne podstawy

Tak jest, zaczynamy pierwszą część kursu obsługi iPada. W internecie jest mase poradników dotyczących urządzeń z Androidem. A ja niepokorny IOS-owiec nauczę Was wszystkiego co sam umiem i podpowiem jakie aplikacje pościągać. Posługuję się iPadem 3, jednak w starszych, czy nowszych modelach wszystko działa podobnie.

1. Co warto dokupić, czyli jak wyciągnąć więcej frajdy

Oczywiście można kupić samego iPada, będzie działał w stu procentach. Jedank polecam kupić sobie jakiś pożądny patyczek (odrazam kupno Belkiny, jeśli chcemy rysować na naszym tablecie).
Po drugie jakieś etui. Według mnie warto wydać kilkadziesiąt złotych na zwykły pokrowiec, czy SmartCover (tutaj gorąco polecam Belkine - tańsza od orginalnego, a jestem usatysfakcjonowany jej działaniem).

2. Ogrom nowych ikonek, czyli co się stanie jak tu kliknę - ogólne omówienie

Wszystko tu się dziwnie nazywa. Co to znaczy??

Safari - przeglądarka internetowa. Jest jednak niewygodna w obsłudze, więc radzę ściągnąć Google Chrome, jest bardziej przejrzysta. No tak ale skąd to ściągnąć?

AppStore - o ile w komputerze nie ma jednego źródła gdzie można wszystko ściągnąć (wyjątek stanowi Piracka Zatoka, ale jest nielegalna!!!) o tyle tu mamy jedne absolutnie legalne (jest jeszcze Cydia, ale to już wyższa szkoła jazdy, opowiem o niej w następnych lekcjach). Wiele rzeczy jest tu płatnych, aby je kupić wystarczy posiadać zwykłą kartę kredytową.

Muzyka - to tu możemy posłuchać sobie wcześniej kupionej muzyki. Myląca nazwa prawda?

iTunes - legalny sklep muzyczny.

Kalendarz - w tym miejscu możemy planować spotkania.

Kontakty - pozwalają na zapisanie sobie danych osobowych. Mało przydatna rzecz.

Game Central - szukasz dobrej gry? A może chcesz zobaczyć jak wypadają Twoje osiągnięcia na tle innych użytkowników? Kliknij w tą aplikację.

Notatki - jeśli szybko chcasz zapisać jakąś myśl z pomocą przychodzą niezwykle proste notatki.

Przypomnienia - w tej aplikacji ustawisz sobie listę rzeczy do zrobienia.

Mapy - nie są zbyt dokładne jednak estetyki nikt im nie może odmówić.

Zegar - chcesz wiedzieć która godzina jest w Nowym Jorku? A może poszukujesz stopera? Minutnik? To wszystko znajdziesz w tym miejscu.

Wideo - tu obejrzysz wcześniej ściągnięty film.

Kiosk - jest wiele gazet w wersji elektronicznej. W tym miejscu możesz je przeczytać. Część z nich jest darmowa.

FaceTime - tu porozmawiasz "face to face" ze znajomymi.

Photo Booth - wiele śmiesznych efektów w robieniu zdjęć.

Aparat - tutaj nakręcisz film i zrobisz zdjęcie.

Zdjęcia - w tej aplikacji przejrzysz zdjęcia, udostępnisz je, czy zobaczysz gdzie i kiedy zostały zrobione.

iBooks - przeczytasz wcześniej ściągnięte książki, czy PDFy

Mail - tu możemy przejrzeć nasze wiadomości. Ja jednak polecałbym ściągnąć osobną aplikacje dla naszej skrzynki. Jak ją znaleźć? O poruszaniu się po AppStore w następnej części lekcji.

Wielu aplikacjom przyjrzymy się bliżej w kolejnych częściach kursu.

Zapraszam na kolejną lekcję już za tydzień.


środa, 13 lutego 2013

Dlaczego Minecraft jest tak popularny?

Jak Mojang to zrobiło? W zeszłym roku wg. oficjalnych danych sprzedali 15 milionów Minecraftów (wliczając w to komputerową, XBoxową i komórkowo - tabletową wersję).
Jednak dlaczego zyskał on taką popularność?

UWAGA - wszystko co teraz przeczytacie to efekt wyłącznie moich przemyśleń. Mogę się całkowicie mylić! Oczywiście jeśli tak jest wygarnijcie mi to w komentarzach.

Primo kluczem do sukcesu jest ogromna dowolność. Pewnie, że Mass Efect 3 może mieć 27 różnych zakończeń, ale rozgrywka Minecrafta jest zawsze inna.
Secundo generowanie map. Świeżo wygenerowana mapa nigdy nie będzie taka sama, co utrzymuje graczy na dłużej. No ok, przeszedłem jakiś etap gry, ale jak zacznę od nowa spotka mnie tu coś innego. Żadna znana mi gra nie generuje tak różnorodnych map.
Po trzecie niesamowity pomysł.
- Może stwórzymy grę, która będzie polegała na stawianiu klocków i biciu się z creeperami?
Wiele bym oddał, żeby słyszeć rozmowę, podczas powstawania Minecrafta.
No i po trzecie masa kanałów na YT, pokazujących czyjąś grę w produkcję Mojanga. Powiedzcie mi, że nie znacie, ani jednej osoby, która nagrywa swoje przygody z Minecraftem (moi znajomi to robią i niedługo powstawiam parę linków do ich kanałów). Co oczywiście częściowo zazębia się z niepowtarzalnością każdej rozgrywki.

To bybyło na tyle moich przemyśleń. Ja osobiście nie przepadam za Minecraftem, ale stwierdziłem, że muszę spróbować swoich sił w rozkminianiu tego sukcesu. Piszcie jak Wam się podobało. Wypatrujcie recenzji Minecraft - Pocket Edition na Station Play.

~ Biased

wtorek, 12 lutego 2013

Przewaga PS3 nad XBoxem w sprzedaży! Czy się utrzyma?

Ladies and Gentelmens, okazuje się że GrajStacja 3 pod względem sprzedanych konsoli wyprzedza XPudełko 360 o około milion egzemplarzy. To dość dużo (myślę, że opłaciły im się te rekalmy, które wisiały dosłownie wszędzie), choć w każdej chwili może to ulec zmianie. Jeszcze w listopadzie mieliśmy remis - 70 milionów sprzedanych egzemplarzy po obu stronach.

Tak więc widzimy, że wynik ten może ulec zmianie i to w dość krótkim czasie.

~ Biased

niedziela, 10 lutego 2013

WoW cały czas traci klientów - co robić?

Wystarczy obiecać aktualizacje! Tak! Obiecajmy graczom, że za 2 tygodnie będzie aktualizacja, a po tym czasie ogłośmy, że już najwyższy czas na kolejną. W ten sposób "uwięzimy" graczy w grze, ponieważ cały czas będą czekać na wciąż nowe pomysły.
Dlaczego taka decyzja? Konkretnych liczb jeszcze nie podano, ale wiadomo, że w momencie premiery Mists of Pandaria liczba graczy wynosiła 10 milionów (to i tak już mało), a teraz około 9,6 milionów. 

Zastanawia mnie tylko, dlaczego geniusze z Blizzardu wcześniej nie wpadli na to, że jeśli chcą zatrzymać klienta, muszą dawać im wciąż coś nowego. I to dość często. Chyba wszyscy pamiętamy, że w czerwcu 2012 świat obiegła wiadomość o masowym zwalnianiu ludzi zatrudnionych w Blizzarddzie.

Wydaje mi się, że dni WoW'a są już policzone, jednak życzę twórcom, aby jak najdłużej pociągnęły to MMO.

Mike Morhaine z Blizzarda:
Już od momentu premiery Kataklizmu zaobserwowaliśmy ewolucję w zachowaniu gracza. Gracze konsumują zawartość bardzo szybko - przychodzą i odchodzą, dlatego naszym celem są częste aktualizacje.

I jeszcze jedno. Podczas przeglądania forów na ten temat znalazłem jeden komentarz, który bardzo mnie rozśmieszył


Drogi biedrooYEAH.
Z Twojego komentarza człowiek mógłby wywnioskować, że produkcja takiego tytułu jak WarCraft 4 to kwestia kilku godzin i paru dolarów. Myślę, że, gdyby Blizzard mógł wydać na świat nowego WoW' a, to już dawno by to zrobili. Może fundusze nie pozwalają? Nie pomyślałeś o tym? Wydaje Ci się, że wydanie tak dużej gry to prościzna?

~ Biased

sobota, 2 lutego 2013

Nowy król gier mobilnych!

Tak, moi drodzy. Dorze czytacie. Produkcja Rovio - Angry Birds - już nie jest najlepiej sprzedającą się grą na urządzenia mobilne.
Jego miejsce zajęło Temple Run 2 (trwają prace nad recenzją gry na Station Play). Według mnie produkcja Imangi Studio i LLC rzeczywiście jest lepsza od Angry Birds'ów. Sprzedaż 50 milionów osiągneło 3 razy szybciej (13 dni!).

Chwalcie się swoimi rekordami w komentarzach!


~ Biased